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Proyecto:
Argumento:
La historia tiene lugar algo antes de que Payne perdiera contra Mia en el caso 3-1 (El de la novia de Phoenix) Payne tiene un historial impoluto y es temido en los juzgados con el nombre de "Asesino de novatos", Pero fuera de ellos las cosas no pintan tan bien. Payne debe una importante cantidad de dinero a una compañía de prestamos que se esta despegando, y un amenazante ganster viene a presionarle para que le devuelva la cantidad. Payne no tiene el dinero, por lo que se verá obligado a realizar ciertos trabajos en los tribunales para este. Mientras tanto, oye hablar de una magnifica joya que ha sido robada a la que Payne sigue la pista para saldar su deuda, aunque no es el unico que la seguirá. Para empeorar las cosas, Un misterioso abogado esta rondando por los juzgados extendiendo distintivos , con dudosas formas legales. Con un monton de novatos sueltos, y una muerte que se acerca rapidamente, ¿Podrá Payne mantener su carrera (Y su pelo) a salvo?
Personajes:
* Winston Payne- El asesino de novatos
* Luke Atmey- Abogado, Detective, y Archienemigo de Payne
* Jake Marshall- Primer detective de Payne. Se odian a muerte
* Larry Butz- Uno de los novatos a los que vence Payne
* Furio Tigre- Ganster propietario del buen prestamista.
* Lisa Basil- Secretaria de Payne. Es la encargada de seguirle la pista a la joya
* Miles Edgeworth- Un fiscal prometedor que amenaza con quitarle el puesto a Payne
* Ron DeLite- Un contacto de Payne. Carterista de poca monta
* ???- Un misterioso personaje que esta repartiendo distintivos de letrado a novatos
Nuevos conceptos de juego
* Fase de Intimidación- Ronda de preguntas y respuestas hacia la defensa para desconcertarla.
* Testimonios- Los testimonios se dividen en 3 bloques: Detectives, Acusado, y Testigo:
Detective: Será como en el juego. Tu objetivo será el de recopilar pruebas e informes. Algunos detectives
Testigo: En el turno del testigo, tendras que tener mucho cuidado con la presión, pues pueden salir algunas contradicciones en su testimonio que te harán perder puntos ante el juez
Acusado: Tu misión será no creer en la versión de la defensa y meterle cizaña al acusado hasta que convenzas al juez de que es culpable
* Bonuses- A veces ciertos "pluses" aparecerán para imitar a acusadores legendarios en el tribunal o la investigación. Estos podrían revelar mensajes ocultos o hacer que la cierta gente actúe de manera diferente.
Ya pondre capturas mas tarde, cuando avance con el primer caso. Espero que os guste
PRIMERAS CAPTURAS: