J'ai vu quelques remarques à ce sujet, mais pas de réponse explicite.
En fait, quand j'utilise l'effet miroir sur un personnage, il m'arrive de le voir une frame dans le sens normal, et tout de suite après en mode miroir.
Dans certains cas, cela ne se produit pas, mais j'essaie de déterminer comment contourner ce problème.
Une solution?
Effet miroir frame de décalage
- Unas
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Re: Effet miroir frame de décalage
Rien à faire de ton côté - c'est un petit bug de la V6 qu'il faut que je repère et corrige a priori.
Je pense que c'est un problème de performance : normalement, je créé l'image et j'applique la transformation miroir immédiatement après, mais si ton navigateur est un peu lent il peut avoir affiché une frame avant d'appliquer l'effet.
Je devrais pouvoir éviter ça en ordonnant les choses un peu différemment.
Je pense que c'est un problème de performance : normalement, je créé l'image et j'applique la transformation miroir immédiatement après, mais si ton navigateur est un peu lent il peut avoir affiché une frame avant d'appliquer l'effet.
Je devrais pouvoir éviter ça en ordonnant les choses un peu différemment.