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Moderators: Codric, ThePaSch, Mick
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Ich denke, es wäre gut, wenn es einen Thread gäbe, in dem wir Tutorials sammeln könnten. Dann müsste nicht jeder in lauter veschiedenen Threads suchen. Viele Tutorials erhöhen auch die Wahrscheinlichkeit, dass mehr Fälle gemacht werden. Also: Postet hier eure Tutorials!
Tutorials:
Psychische Blockaden (von Mick)
Franziska's Peitsche (von Mick)
Passwörter/Variablen (von Mick)
Verknüpfung von Einspruch und Schreien-Sound (von Gregory Edgeworth)
Einfügen von Bildern und Musik (von Mick)
Wie man einen Ort zum Untersuchen erstellt (von Mick)
Erstellung eines OCs (von Gregory Edgeworth)
Einen Charakter mit Paint.net umfärben (von Mick)
Game Over Nachricht (von Mick)
Eine Frage beantworten (von Gregory Edgeworth)
Doppelhintergründe (von EdgeOverRuled)
Kreuzverhöre (von Mick)
Einen Beweis vorlegen (von Gregory Edgeworth)
Untersuchung im AAI-Stil (von Gregory Edgeworth)
Die Animation von Sprites (von Mick)
Tutorials:
Psychische Blockaden (von Mick)
Franziska's Peitsche (von Mick)
Passwörter/Variablen (von Mick)
Verknüpfung von Einspruch und Schreien-Sound (von Gregory Edgeworth)
Einfügen von Bildern und Musik (von Mick)
Wie man einen Ort zum Untersuchen erstellt (von Mick)
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Einen Charakter mit Paint.net umfärben (von Mick)
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Die Animation von Sprites (von Mick)
Last edited by Joker on Sat Jun 16, 2012 9:20 pm, edited 10 times in total.
- Codric
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Re: Tutorials
Ich denke, auch zugunsten der Übersichtlichkeit, wäre es besser, wenn jedes Tutorial seinen eigenen Thread bekommt. (Aber man könnte hier ja die Links sammeln...)
Wäre aber ohnehin besser, wenn überhaupt mal eins kommt. (Gut, da bald v6 rauskommen wird, denken vielleicht viele, es lohnt nicht mehr, noch für v5 eine zu schreiben... was so abwegig ja nicht ist.)
Wäre aber ohnehin besser, wenn überhaupt mal eins kommt. (Gut, da bald v6 rauskommen wird, denken vielleicht viele, es lohnt nicht mehr, noch für v5 eine zu schreiben... was so abwegig ja nicht ist.)
"Oh no, of course! Hey, I'm the Doctor, I can save the universe using a kettle and some string! And look at me - I'm wearing a vegetable!"
[David Tennant, 10th Doctor]
"You remembered being me, watching you, doing that!"
[Peter Davison, 5th Doctor]
"I'm the Doctor. I'm a Time Lord. I'm from the planet Gallifrey in the constellation of Kasterborous. I am 903 years old and I'm the man who's gonna save your lives, and all six billion people on the planet below. You got a problem with that?"
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Ich spiele Codric Griswald in den RP's Shaded Destinies und Contempt of the Golden Witch in der Deutschen Sektion.
Re: Tutorials
Auch wieder richtig. Allerdings brauchen wir eine klare Übersicht (Ja, das ist selbst für so wenige Tutorials wichtig!)
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Re: Tutorials
Wenn hier schon ein Tutorial gepostet wird wäre das wichtigste wohl die Variablen, oder?
Re: Tutorials
Das stimmt. Ich habe selber keinen Plan, wie das geht. Ich springe immer am Ende des letzten Angriffgesprächs zum Frame unter dem Kreuzverhör. Außerdem machen wir offenbar etwas falsch, da es einige deutschsprachige User gibt, die weder Beiträge posten, noch Fälle machen. Vielleicht ist das Tutorial-Problem die Ursache.
- Codric
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Re: Tutorials
Da denke ich eher, dass das welche sind, die zwar den Editor nutzen wollen, aber kein Interesse daran haben, wirklich am Forum teilzunehmen. (Oder sie wollen erst etwas zum vorzeigen haben, wer weiß. ^^)
Ich denke, einige haben schon Fälle, die man aber nicht sieht, weil sie auf "Nicht spielbar" gestellt sind. ThePaSch könnte uns da nähere Auskunft geben. Um ihn mal aus dem Thread "Marketingstrategien" zu zitieren:
Ja, Variablen wären recht nötig. Ich hab mich da mal ein wenig dran versucht, dann aber aufgegeben... Vielleicht setz' ich mich nochmal dran, könnte ja sein, dass ich dann besser durchblicke. (Die Frage ist halt: Wie viel vom jetzigen verändert sich in v6? Wäre blöd, wenn wir hier so schöne Tutorials haben, die nächstes Jahr keinem mehr etwas bringen... :\)
Ich denke, einige haben schon Fälle, die man aber nicht sieht, weil sie auf "Nicht spielbar" gestellt sind. ThePaSch könnte uns da nähere Auskunft geben. Um ihn mal aus dem Thread "Marketingstrategien" zu zitieren:
Ich bezweifle allerdings, dass es tatsächlich an seiner Coolness liegt, da ich diese Fälle nicht sehe. *hust*ThePaSch wrote:(Ihr werdet vermutlich weniger finden, denn einige Mitglieder haben keine spielbaren Fälle; ich seh sie aber trotzdem, weil ich so cool bin ).
Ja, Variablen wären recht nötig. Ich hab mich da mal ein wenig dran versucht, dann aber aufgegeben... Vielleicht setz' ich mich nochmal dran, könnte ja sein, dass ich dann besser durchblicke. (Die Frage ist halt: Wie viel vom jetzigen verändert sich in v6? Wäre blöd, wenn wir hier so schöne Tutorials haben, die nächstes Jahr keinem mehr etwas bringen... :\)
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Re: Tutorials
Wenn ich mir die bisherigen Infos zu V6 sowie die Beta ansehe, glaube ich nicht, dass sich besonders viel ändert. Neue Graphik, neue Features, altes Prinzip. Allerdings kann ich mir dabei nicht sicher sein, da V6 erst nächstes Jahr fertig ist. Im Moment heißt es abwarten.
- ThePaSch
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Re: Tutorials
Sagt dir das was?Codric wrote: Ich denke, einige haben schon Fälle, die man aber nicht sieht, weil sie auf "Nicht spielbar" gestellt sind. ThePaSch könnte uns da nähere Auskunft geben.
Ich bezweifle allerdings, dass es tatsächlich an seiner Coolness liegt, da ich diese Fälle nicht sehe. *hust*
Scherz beiseite, ja, es ist schon relativ erstaunlich, was da "hinter den Kulissen" vorzugehen scheint. Es ist schon eine Weile her, seit ich das letzte mal geschaut habe, wie viele Fälle existieren (aber nicht unbedingt auf Spielbar stehen), und wenn ich mich nicht verzählt habe, sind das momentan 203 Stück.
Selbst wenn wir 100 "Testfälle" abziehen, die sowieso entweder leer oder nur mit Spielereien gefüllt sind, gibt es eine beachtliche Anzahl an Fällen, die ihren Weg noch nicht ins Forum gefunden haben. Zusammen mit den dazugehörigen Mitgliedern. Schade, eigentlich.
Ich denke allerdings, dass das bei den anderen Sprachen kaum anders sein wird.
Was momentan ist, wird bleiben; soll heißen, dass die Funktionsweise von einem Großteil der alten Features sich nicht ändern wird. Es kommen halt nur eine ganze Wagenladung an neuen Features hinzu.Codric wrote: Ja, Variablen wären recht nötig. Ich hab mich da mal ein wenig dran versucht, dann aber aufgegeben... Vielleicht setz' ich mich nochmal dran, könnte ja sein, dass ich dann besser durchblicke. (Die Frage ist halt: Wie viel vom jetzigen verändert sich in v6? Wäre blöd, wenn wir hier so schöne Tutorials haben, die nächstes Jahr keinem mehr etwas bringen... :\)
- Codric
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Re: Tutorials
Die einzig logische Schlussfolgerung wäre, dass es an deinem Moderator-Status liegt. Es ist absolut unmöglich, dass man das irgendwie anders interpretieren kann.ThePaSch wrote:Sagt dir das was?Codric wrote: Ich denke, einige haben schon Fälle, die man aber nicht sieht, weil sie auf "Nicht spielbar" gestellt sind. ThePaSch könnte uns da nähere Auskunft geben.
Ich bezweifle allerdings, dass es tatsächlich an seiner Coolness liegt, da ich diese Fälle nicht sehe. *hust*
203 Fälle?! Das ist eine ganze Menge. Wenn ich mir mal die spielbaren ansehe haben wir... exakt 50.
Hey, ihr Phantom-User! Meldet euch gefälligst mal im Forum! *schimpf*
Na ja, ich habe mir die Demo von v6 mal angesehen - ein paar Dinge scheinen nun an neuer Stelle zu sein, etc. ...ThePaSch wrote:Was momentan ist, wird bleiben; soll heißen, dass die Funktionsweise von einem Großteil der alten Features sich nicht ändern wird. Es kommen halt nur eine ganze Wagenladung an neuen Features hinzu.Codric wrote: Ja, Variablen wären recht nötig. Ich hab mich da mal ein wenig dran versucht, dann aber aufgegeben... Vielleicht setz' ich mich nochmal dran, könnte ja sein, dass ich dann besser durchblicke. (Die Frage ist halt: Wie viel vom jetzigen verändert sich in v6? Wäre blöd, wenn wir hier so schöne Tutorials haben, die nächstes Jahr keinem mehr etwas bringen... :\)
Aber wenn sich tatsächlich nicht so viel ändert, könnte man wirklich mal ein Tutorial anfangen. Schlimmstenfalls müsste man nach der v6-Erscheinung dann ein paar Stellen abändern, das wäre ja kein Problem. (Und eventuelle Screenshots müssten neu gemacht werden.)
Ich brauche eigentlich nur eine Mordidee, dann fange ich auch einen ernsthaften Fall an. Wenn ich mich da dann reingearbeitet habe, mache ich vielleicht auch mal ein Tutorial.
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Re: Tutorials
Das schaffst du nicht. Sie fühlen sich als Geister viel wohler. Aber mittlerweile können wir uns sowieso nicht über Mitgliedermangel beschwerenCodric wrote:203 Fälle?! Das ist eine ganze Menge. Wenn ich mir mal die spielbaren ansehe haben wir... exakt 50.
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Re: Tutorials
Vielleicht könnte Mick ja auch seines in diesen Thread kopieren.
- Mick
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Re: Tutorials
Ich schreibe hier nochmal eins.
Als erstes: Die Startanimation, dass die Blockaden kommen, wenn man mit einer Person redet, gibt es nicht. Ich kann aber jederzeit das Bild mit der Person und den Blockaden erstellen, wenn ihr wollt.
Jetzt das eigentliche Tutorial:
Als erstes: Die Startanimation, dass die Blockaden kommen, wenn man mit einer Person redet, gibt es nicht. Ich kann aber jederzeit das Bild mit der Person und den Blockaden erstellen, wenn ihr wollt.
Jetzt das eigentliche Tutorial:
Spoiler : :
Last edited by Mick on Sun Sep 04, 2011 10:35 pm, edited 2 times in total.