Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 terminé et jouable]

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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 Parties 1 & 2 disponi 

Postby Mathio » Sat Nov 09, 2019 7:52 pm

Yo! ça fait un bail que je n'ai pas posté ici. Concernant le second procès, je l'ai bien aimé. Je soupçonne une influence one piece là-dedans.

Spoiler : :
Les Empereurs du crime et la réaction de la prof devant son ancien élève. typique de One Piece cette tête. Charmantes retrouvailles. La meilleure chose de ce procès? La procureur. Très jolie et assez amusante. J'adore ce personnage et j'espère qu'on la reverra. Ce qui va m'inquiéter, c'est le cliffhanger à la fin de la partie 2 qui laisse présager que l'enfant de Jade va être accusée de meurtre d'une fille suicidaire.
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 Parties 1 & 2 disponi 

Postby Jofe » Mon Nov 11, 2019 7:02 am

Mathio wrote:Yo! ça fait un bail que je n'ai pas posté ici. Concernant le second procès, je l'ai bien aimé. Je soupçonne une influence one piece là-dedans.

Spoiler : :
Les Empereurs du crime et la réaction de la prof devant son ancien élève. typique de One Piece cette tête. Charmantes retrouvailles. La meilleure chose de ce procès? La procureur. Très jolie et assez amusante. J'adore ce personnage et j'espère qu'on la reverra. Ce qui va m'inquiéter, c'est le cliffhanger à la fin de la partie 2 qui laisse présager que l'enfant de Jade va être accusée de meurtre d'une fille suicidaire.


Merci d'avoir joué.
Spoiler : :
Pas spécialement inspiré par One Piece. J'ai juste joué sur l'expression "empire criminel" quand je cherchai un nom (j'avais un temps pensé à "Parrain" mais ça me paraissait pas vraiment retranscrire l'idée d'une organisation vraiment vaste, même si je suis pas expert en gangs. :hotti: ).

Pour la procureure, puisqu'elle est la procureure attitrée de la série: oui, y a de grandes chances qu'elle revienne. :hotti:
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 Parties 1 & 2 disponi 

Postby Jofe » Sun Nov 24, 2019 6:37 am

Face à la demande grandissante (laissez-moi dans mon délire): que ce soit pour savoir qui a arrangé quoi, pour connaître l'origine de certaines musiques ou tout simplement le plaisir de l'écoute, voici la liste des musiques introduites et utilisées dans les parties 1 et 2 de l'épisode 2.

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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 Parties 1 & 2 disponi 

Postby Radian » Sun Nov 24, 2019 9:05 pm

Je n'ai pas joué encore aux deux nouvelles parties mais j'attends la fin de l'épisode. C'est pour quand ? è_è
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 Parties 1 & 2 disponi 

Postby Jofe » Sun Nov 24, 2019 9:18 pm

Le jour de la sortie de la fin de l'épisode 2 de Zackary Trial moins le jour de la sortie de la suite de Shadow of Justice au carré.
Spoiler : :
Plus sérieusement, l'année prochaine je suppose. Ça devrait encore taper dans les 6000 messages et mon script n'est pas encore pleinement fini. Les grandes lignes sont écrites depuis longtemps mais je dois régler les petits détails. Mais maintenant que tous les personnages sont designés, ça devrait moins traîner qu'avant.

Et j'ai du chauffage chez moi maintenant, fini de taper sur le clavier avec les mains gelées. :hotti:
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 Parties 1 & 2 disponi 

Postby Radian » Sat Nov 30, 2019 10:36 am

Si j'estime ton calcul... la fin de l'épisode 2 est sortie il y a 400 ans ?! O_O
Spoiler : :
Plus sérieusement, ok, bah ça tombe bien j'y jouerai quand la folie de fin d'année sera passée !
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 Parties 1 & 2 disponi 

Postby Jofe » Thu Feb 27, 2020 4:24 am

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Meeeeeuh Meuh Meeeeeuh Meuh
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 Parties 1 & 2 disponi 

Postby Radian » Mon Mar 02, 2020 5:09 pm

:side:

Quelqu'un a appelé un Docteur ?
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 Parties 1 & 2 disponi 

Postby Jofe » Wed Mar 11, 2020 6:13 am

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Max Jefht: Ace Attorney - Épisode 2 est désormais intégralement disponible

Partie 1: 3200 messages [Estimation: 2h]
Partie 2: 3000 messages [Estimation: 2h]
Partie 3: 3600 messages [Estimation: 2h15]
Partie 4: 3400 messages [Estimation: 2h]
Estimation totale: 8h15

Cliquer sur l'image vous mènera à la partie 1, au tout début.
Vous avez déjà fait les deux premières parties ?
Vous pouvez commencer dès la partie 3 en cliquant ici.


Si par malheur la redirection entre les parties venaient à échouer, la liste complète des procès est accessible ici:
Code: Select all
http://www.aaonline.fr/search.php?search&criteria[sequenceId-is]=8759_fr_Max%20Jefht%3A%20Ace%20Attorney


Comme toujours, n'hésitez pas à signaler les fautes, les bugs et autre. Je suis p*tain de content d'avoir mis moins d'un an pour faire cet épisode 2, c'était pas gagné. :hotti:
Je mettrai la solution demain, là il est tard. :chew:
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 terminé et jouable] 

Postby KratoX » Wed Mar 11, 2020 4:03 pm

J'y joue ce weekend ! :larry:
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 terminé et jouable] 

Postby Radian » Thu Mar 12, 2020 10:03 pm

Excellent, j'y jouerai bientôt aussi. :) Honnêtement, je l'attendais !
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 terminé et jouable] 

Postby Jofe » Sat Mar 14, 2020 8:09 pm

  • La solution des parties 3 et 4 est maintenant accessible dans le premier post. Mais vous ne l'utiliserez pas parce que c'est pour les lâches, pas vrai ? :judge:
  • Le menu principal a été refait avec des jolies images défilantes. Bon c'est écrit "Indisponible" sur la moitié d'entre elles, mais, hé, c'est défilant quand même.
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 terminé et jouable] 

Postby luigimario12 » Fri Mar 27, 2020 11:34 pm

Hey ! Même si ça fait un bail que j'ai pas posté par ici, je me tiens toujours au courant des parutions et de ce qu'il se trame par ici :wink: . Voici mon humble avis au fil du jeu sur ta partie III et IV, bien que plus court (et pas forcément plus concis :XD: ), le voici :

Spoiler : :
Partie III

- Ost de Monokuma avec le directeur ===> mais oui bien sûr, logique, quelle question :lol:
- Les loges semblables par rapport à l'épisode 1===> On t'excuse cette réutilisation vu le travail :wink:
- Ah ok, elle venait de là cette vache... Nous remarquerons le choix des images qui ont du prendre un temps considérable xD
- Le coup du "je m'en souvenais comme si c'était hier" "c'était hier" je crois que c'est le truc que j'utilise à toute les sauces. Ça m'as fait plaisir de la retrouver cette expression


Partie IV

- Rigatet est vraiment le type de perso raclures et petite mer*e... Que j'apprécie en fait xD car il compense par quelque chose (ici, sa famille). L'ambiance "mafia" instauré est vraiment propre à suivre.
- T'as vraiment un don pour me faire sourire sur les contre interrogatoires :wink:
- Le changement de personnalité, je le voyais venir à 100 kilomètres, il n'empêche que la nouvelle personnalité peut tout aussi bien coller avec le perso du directeur
- "Cheh" ne n'aurais qu'une chose à dire "sah quel plaisir"
- Ce combo breaker de jeu de mots avec les noms des différents élèves xD

Une conclusion en happy ending comme dans les Ace Attorney mais c'est un peu ton but de retrouver des similitudes avec le jeu original donc la part du contrat semble remplit.
Cet épisode 2 nous en apprends donc plus sur l'ambiance générale de la série. On a envie de savoir comment Max va couler tout les empereurs (on sait tous que ça finir comme ça ou un truc du genre xD). Le seul point négatif que je soulèverai est le fait d'avoir deux affaires en un épisode. Bien que ce soit lié d'une certaine manière à l'affaire du casino, ce changement en un seul et même épisode était, à mon sens, trop abrupte. Peut-être que cette affaire aurait eu sa place dans un épisode 3 ou non un épisode bis du 2. Je n'ai plus grand chose à ajouter par rapport à mon précédent post. Ça s’enchaîne, on suit, c'est limpide et roule ma poule 8) .
Ace Attorney: Two Paths (en cours de création)

Lien de la série: viewtopic.php?f=4&t=12569

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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 terminé et jouable] 

Postby Jofe » Sat Mar 28, 2020 12:13 am

Merci d'avoir joué.

Spoiler : :
Les loges semblables par rapport à l'épisode 1===> On t'excuse cette réutilisation vu le travail

De mémoire, j'avais écrit dans l'épisode 1 que les loges de la salle de spectacle étaient toutes pareilles, donc par souci de cohérence, fallait garder le même aspect. J'ai fait ça par souci du détail, pas par paresse. :redd:

Ce combo breaker de jeu de mots avec les noms des différents élèves

J'ai tout lâché, là. :hotti: Et le plus dur a été de faire les noms par ordre alphabétique et tout. :judge:

Une conclusion en happy ending comme dans les Ace Attorney mais c'est un peu ton but de retrouver des similitudes avec le jeu original donc la part du contrat semble remplit

Tu voulais une bad ending ? :hotti:

Peut-être que cette affaire aurait eu sa place dans un épisode 3

J'y ai pensé, très honnêtement. Mais comme la partie 2 se terminait avec des questions sans réponse + des personnages de l'affaire de l'école étaient déjà apparus + des éléments de la partie 1 sont réutilisés (notamment la présence de la pluie et l'hospitalisation de Ducteur) + le fait que les deux crimes ont eu lieu le même jour, ça m'a définitivement convaincu de tout rattacher en une affaire. Même les deux meurtres sont deux affaires distinctes, il y avait trop de liens pour découper en deux épisodes. À la limite si c'était les épisodes finaux pour faire une conclusion "tellement waouh que ça tient pas en un seul épisode", pourquoi pas mais pas envie de faire du découpage en plein milieu.
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Re: Max Jefht: Ace Attorney [Épisode 2 terminé et jouable] 

Postby Jofe » Sat Apr 18, 2020 4:39 am

  • Les musiques utilisées dans les parties 3 et 4 de l'épisode 2 ont été ajoutées dans le 1er post. Bien sûr, même sans contexte, ça peut spoiler donc je conseille plutôt de réécouter après avoir joué si vous le souhaitez.
  • Les sprites de Sarah Tréjust lors des phases au tribunal ont tous été refaits. Les sprites me plaisaient de moins en moins. Sarah Tréjust est le 1er personnage que j'ai fait, avant même le héros, en 2017. Du coup, le décalage avec les sprites plus récents commençait un peu à se faire sentir à mon humble avis.

    Image => Image

    Image => Image
  • Les animations seront désormais en APNG. C'est désormais supporté par Google Chrome (j'ai mis le temps à le découvrir :hotti: ). Je vais pouvoir faire des mouvements de caméra moins moches, et je n'aurai plus besoin de repasser mille fois sur un gif pour corriger les pixels disgracieux qui apparaissent après compression. C'est plus rapide à faire, c'est plus beau et je n'ai plus à me limiter sur les designs en craignant que le format gif me saccage le tout. Que demander de plus ? :grossberg:
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