Die Werwölfe von Düsterwald
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- Keromean
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
...warum fragst du ihn einfach nicht?
aaaanyway, es würd sonst der nächste nachrücken. Wie ihr das regelt, macht ihr unter euch aus.
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- Mick
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Sagt zumindest sein Profil.Letzte Anmeldung: Freitag 21. Juni 2013, 20:47
Ich würde sagen, warten wir noch etwas, vielleicht bis morgen Abend. Dann können wir ja mal sehen.
- ThePaSch
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Ich habe die letzten drei Tage unsere Schule bei der Berufs-Bildungsmesse in Frankfurt vertreten - war deswegen den ganzen Tag nicht zuhause. Tut mir Leid, ich hätte Bescheid sagen sollen, da hätte man bestimmt noch eine Runde reinschieben können.
Ich bereite jetzt alles vor, sodass die Runde noch heute Abend beginnen kann.
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Ich kann leider nicht mehr teilnehmen, wünsche aber allen anderen noch viel Spaß.
Profi-Wolf
- ThePaSch
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Das Kriegsinstitut in Valoran
Leise Stimmen verwunderter Diskussion hallten durch die reich verzierten Gänge des Kriegsinstitutes. Eine Elite von sieben Beschwörern wurde heute hier versammelt - keiner von ihnen wusste, wieso. Alles, was ihnen gesagt wurde, ist, dass man eine neue Art der organisierten Kriegsführung ausprobieren wolle - eine, die sich weniger auf rohe Kraft, sondern vielmehr auf scharfe Überlegungen und trügerische Intrigen konzentrieren würde. Auf einer Erhöhung stand der höchste Beschwörer, der Fadenzieher des Kriegsintitutes und einer der Gründer der Liga der Legenden, der Institution, die die Integrität und Sicherheit von Valoran wahren soll, indem Kriege nicht mehr durch verheerende Magie und verheerende Zerstörung geführt, sondern organisiert auf eigens dafür vorgesehenen Richtfeldern abgetragen werden. Die letzten beiden Runenkriege hatten das magische Gleichgewicht von Valoran erheblich gestört, ein dritter würde das Ende des Kontinentes bedeuten und ganz Runeterra in unkontrolliertes Chaos stürzen. Das Klingeln einer kleinen Glocke hüllte den Saal in Schweigen. Der höchste Beschwörer räusperte sich.
"Beschwörer!", begann er zu sprechen, "wie ihr alle wisst, wurdet ihr für ein neues Konzept der Kriegsführung ausgewählt. Das Kriegsinstitut ist stets für neue Arten der Konfliktbehebung offen, und wir haben beschlossen, in den kommenden Tagen etwas gänzlich neues auszuprobieren. Die Schlachten auf den Richtfeldern sind zwar ein Spektakel, aber die Bürger werden den selben Abläufen langsam überdrüssig. Wir wollen etwas unternehmen, um den Reiz der Liga der Legenden wieder zu erfrischen."
Die Schlachten der Liga der Legenden wurden überall in Valoran übertragen. Menschenschaaren sammelten sich in Gaststätten, Kneipen und öffentlichen Plätzen, um für das Schicksal der teilnehmenden Stadtstaaten zu fiebern und hautnah dabeizusein, wenn Geschichte geschrieben würde. Die Regeln waren auf jedem der drei Richtfelder immer gleich - jedes Team hatte einen Nexus, und musste den Nexus des gegnerischen Teams zerstören. Um das zu erreichen, musste Kontrolle über bestimmte Gebiete des Richtfeldes übernommen, und durch die drei Wege zur gegnerischen Basis vorgestoßen werden. Es war immer wieder aufregend, die packenden Kämpfe der beiden Teams um strategische Knotenpunkte zu beobachten, aber es war im Grunde doch immer wieder das Gleiche - zudem beschwerten sich einige Bürger, dass die Kriege zunehmend brutaler und rücksichtsloser wurden. Das sollte sich jetzt ändern.
"Jeder von Euch wird, wie üblich, einen Champion auf das Richtfeld beschwören. Das Ziel ist es jedoch diesmal nicht, den Nexus Eurer Gegner zu zerstören. Ihr werdet stattdessen in zwei Gruppen aufgeteilt - die Wächter, und die Assassinen. Ziel der Wächter ist es, herauszufinden, wer die Assassinen sind und sie zu vernichten. Ziel der Assassinen ist es, die Wächter auszulöschen, bevor sie selbst ausgelöscht werden. Damit das Ganze nicht wieder in einer großen Schlacht endet, sind die Assassinen in der Unterzahl und müssen verdeckt handeln. Es ist das Ziel Eures Teams, durch Diskussionen, Überlegungen und Komplotte herauszufinden, welche Rolle die gegnerischen Champions einnehmen, und sie zu töten, bevor sie das selbe mit Euren Champions tun. Jeden Tag werden wir uns hier versammeln, um darüber zu entscheiden, wer hingerichtet werden soll. Es wird demokratisch darüber abgestimmt - nach jeder Hinrichtung wird bekanntgegeben, zu welchem Team der Angeklagte gehörte, und welche Rolle er darin einnahm. Danach begeben wir uns in die Schlafgemächer - was Ihr dann macht, ist Euch überlassen..."
Ein Raunen ging durch den Saal. Man munkelte und diskutierte über dieses neuartige Konzept und wunderte sich, ob es denn wirklich so eine gute Idee wäre. Dennoch entschieden sich die Beschwörer dazu, daran teilzunehmen - es war schließlich etwas neues, und man wollte dem Fortschritt nicht im Wege stehen. Jeder entschied sich für einen Champion, den er beschwören wollte, und sprach den Beschwörungszauber aus. Nach einigen Minuten waren die Champions erschienen - das Konzept wurde auch ihnen erklärt, und jeder schien begeistert davon zu sein.
Im Saal erschienen:
"Nun denn!", sprach der höchste Beschwörer. "Es ist Zeit, das Spiel zu beginnen. Zunächst müsst Ihr einen Hauptmann wählen. Dieser kann sich dafür entscheiden, das Urteil an einem beliebigen Tag zu verhindern. Der Tag endet dann ohne Hinrichtung - er hat diese Möglichkeit aber nur einmal im Laufe des Spieles. Wählt weise, Beschwörer, und möge das bessere Team gewinnen!"
Die Hauptmannswahl endet entweder morgen um 17:00 Uhr, oder sobald jeder seine Stimme abgegeben hat.
Leise Stimmen verwunderter Diskussion hallten durch die reich verzierten Gänge des Kriegsinstitutes. Eine Elite von sieben Beschwörern wurde heute hier versammelt - keiner von ihnen wusste, wieso. Alles, was ihnen gesagt wurde, ist, dass man eine neue Art der organisierten Kriegsführung ausprobieren wolle - eine, die sich weniger auf rohe Kraft, sondern vielmehr auf scharfe Überlegungen und trügerische Intrigen konzentrieren würde. Auf einer Erhöhung stand der höchste Beschwörer, der Fadenzieher des Kriegsintitutes und einer der Gründer der Liga der Legenden, der Institution, die die Integrität und Sicherheit von Valoran wahren soll, indem Kriege nicht mehr durch verheerende Magie und verheerende Zerstörung geführt, sondern organisiert auf eigens dafür vorgesehenen Richtfeldern abgetragen werden. Die letzten beiden Runenkriege hatten das magische Gleichgewicht von Valoran erheblich gestört, ein dritter würde das Ende des Kontinentes bedeuten und ganz Runeterra in unkontrolliertes Chaos stürzen. Das Klingeln einer kleinen Glocke hüllte den Saal in Schweigen. Der höchste Beschwörer räusperte sich.
"Beschwörer!", begann er zu sprechen, "wie ihr alle wisst, wurdet ihr für ein neues Konzept der Kriegsführung ausgewählt. Das Kriegsinstitut ist stets für neue Arten der Konfliktbehebung offen, und wir haben beschlossen, in den kommenden Tagen etwas gänzlich neues auszuprobieren. Die Schlachten auf den Richtfeldern sind zwar ein Spektakel, aber die Bürger werden den selben Abläufen langsam überdrüssig. Wir wollen etwas unternehmen, um den Reiz der Liga der Legenden wieder zu erfrischen."
Die Schlachten der Liga der Legenden wurden überall in Valoran übertragen. Menschenschaaren sammelten sich in Gaststätten, Kneipen und öffentlichen Plätzen, um für das Schicksal der teilnehmenden Stadtstaaten zu fiebern und hautnah dabeizusein, wenn Geschichte geschrieben würde. Die Regeln waren auf jedem der drei Richtfelder immer gleich - jedes Team hatte einen Nexus, und musste den Nexus des gegnerischen Teams zerstören. Um das zu erreichen, musste Kontrolle über bestimmte Gebiete des Richtfeldes übernommen, und durch die drei Wege zur gegnerischen Basis vorgestoßen werden. Es war immer wieder aufregend, die packenden Kämpfe der beiden Teams um strategische Knotenpunkte zu beobachten, aber es war im Grunde doch immer wieder das Gleiche - zudem beschwerten sich einige Bürger, dass die Kriege zunehmend brutaler und rücksichtsloser wurden. Das sollte sich jetzt ändern.
"Jeder von Euch wird, wie üblich, einen Champion auf das Richtfeld beschwören. Das Ziel ist es jedoch diesmal nicht, den Nexus Eurer Gegner zu zerstören. Ihr werdet stattdessen in zwei Gruppen aufgeteilt - die Wächter, und die Assassinen. Ziel der Wächter ist es, herauszufinden, wer die Assassinen sind und sie zu vernichten. Ziel der Assassinen ist es, die Wächter auszulöschen, bevor sie selbst ausgelöscht werden. Damit das Ganze nicht wieder in einer großen Schlacht endet, sind die Assassinen in der Unterzahl und müssen verdeckt handeln. Es ist das Ziel Eures Teams, durch Diskussionen, Überlegungen und Komplotte herauszufinden, welche Rolle die gegnerischen Champions einnehmen, und sie zu töten, bevor sie das selbe mit Euren Champions tun. Jeden Tag werden wir uns hier versammeln, um darüber zu entscheiden, wer hingerichtet werden soll. Es wird demokratisch darüber abgestimmt - nach jeder Hinrichtung wird bekanntgegeben, zu welchem Team der Angeklagte gehörte, und welche Rolle er darin einnahm. Danach begeben wir uns in die Schlafgemächer - was Ihr dann macht, ist Euch überlassen..."
Ein Raunen ging durch den Saal. Man munkelte und diskutierte über dieses neuartige Konzept und wunderte sich, ob es denn wirklich so eine gute Idee wäre. Dennoch entschieden sich die Beschwörer dazu, daran teilzunehmen - es war schließlich etwas neues, und man wollte dem Fortschritt nicht im Wege stehen. Jeder entschied sich für einen Champion, den er beschwören wollte, und sprach den Beschwörungszauber aus. Nach einigen Minuten waren die Champions erschienen - das Konzept wurde auch ihnen erklärt, und jeder schien begeistert davon zu sein.
Im Saal erschienen:
- Wächter
- Zilean - The Chronokeeper - Er kann die Zeit manipulieren, um einen Kameraden nachts vor dem Tod zu schützen. Er kann allerdings nicht zweimal hintereinander den selben Champion schützen. (Heiler)
- Twisted Fate - The Card Master - Er hat jede Nacht die Möglichkeit, die wahre Zugehörigkeit eines bestimmten Mitspielers herauszufinden. (Seher)
- Tryndamere - The Barbarian King - Er ist erstaunlich widerstandsfähig. Sollte er in einer Nacht angegriffen werden, stirbt er erst in der darauf folgenden Nacht. (Harter Bursche)
- Sona - Maven of the Strings - Sie kann jede Nacht entscheiden, ob sie das Opfer der Assassinen retten, oder einen beliebigen Champion töten möchte. Sie kann beide diese Dinge nur einmal machen. (Hexe)
- Caitlyn - The Sheriff of Piltover - Sie kann alle zwei Nächte ihr Scharfschützengewehr abfeuern, um einen beliebigen Champion zu töten. (Schütze)
Assassinen - Ahri - The Nine-Tailed Fox - Sie kann in der Nacht einen Champion verführen und ihn daran hindern, seine Fähigkeiten zu nutzen. Sie kann allerdings nicht zweimal hintereinander den selben Champion verführen. (Verführerin)
- Mordekaiser - The Master of Metal - Er kann sich in der Nacht opfern, um ein beliebiges Ziel zu einem Assassinen zu konvertieren. Das Ziel verliert seine Fähigkeiten, wird davon informiert, dass es nun den Assassinen angehört, und erfährt in der nächsten Nacht, wer sein Partner ist. (Wandler)
"Nun denn!", sprach der höchste Beschwörer. "Es ist Zeit, das Spiel zu beginnen. Zunächst müsst Ihr einen Hauptmann wählen. Dieser kann sich dafür entscheiden, das Urteil an einem beliebigen Tag zu verhindern. Der Tag endet dann ohne Hinrichtung - er hat diese Möglichkeit aber nur einmal im Laufe des Spieles. Wählt weise, Beschwörer, und möge das bessere Team gewinnen!"
Die Hauptmannswahl endet entweder morgen um 17:00 Uhr, oder sobald jeder seine Stimme abgegeben hat.
Spoiler : Spielerliste (nach Reihenfolge der Anmeldung) :
- Mick
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Ich halte Xemnas für einen kompetenten Hauptmann. Bei ihm bin ich mir zumindest halbwegs sicher, dass er die anderen Spieler nicht unbemerkt manipuliert (stimmt's, Codric und Evolina? ) und dass er aktiv bleibt.
Xemnas
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Mir sagt das Orakel...
Blackrune
Ich vertraue dem Orakel.
Blackrune
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- Keromean
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
...Cool, da ist ja ein Doran´s Schild.
Hä? Da ist ja ein Zettel drauf.
Blackrune
Was auch immer das bedeuten mag...egal.
Hä? Da ist ja ein Zettel drauf.
Blackrune
Was auch immer das bedeuten mag...egal.
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Ich setz mal alles darauf, dass Codric entscheidet, wer HM wird.
Xemnas
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Source für Profilbild: http://www.pixiv.net/member_illust.php? ... d=41985302Original-Artist: http://www.pixiv.net/member.php?id=3892891
Die Katze grinste. "Hierzulande ist jedermann verrückt. Ich bin verrückt. Auch du bist verrückt."
"Woher weißt du, dass ich verrückt bin?"
"Sonst wärst du nicht hier", antwortete die Katze.
Lewis Carrol, "Alice im Wunderland"
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Codric Codric
Dann werde ich mal vollkommen objektiv sämtliche Argumente, die mir für oder gegen die Wahl der beiden als Hauptmann einfallen, ignorieren und eine Münze werfen.
Codric Xemnas
Dann werde ich mal vollkommen objektiv sämtliche Argumente, die mir für oder gegen die Wahl der beiden als Hauptmann einfallen, ignorieren und eine Münze werfen.
Codric Xemnas
"Oh no, of course! Hey, I'm the Doctor, I can save the universe using a kettle and some string! And look at me - I'm wearing a vegetable!"
[David Tennant, 10th Doctor]
"You remembered being me, watching you, doing that!"
[Peter Davison, 5th Doctor]
"I'm the Doctor. I'm a Time Lord. I'm from the planet Gallifrey in the constellation of Kasterborous. I am 903 years old and I'm the man who's gonna save your lives, and all six billion people on the planet below. You got a problem with that?"
[David Tennant, 10th Doctor]
Ich spiele Codric Griswald in den RP's Shaded Destinies und Contempt of the Golden Witch in der Deutschen Sektion.
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Es war eine knappe Abstimmung. Die Beschwörer hatten zwei Kandidaten als besonders vertrauenswürdig angesehen - einer von ihnen gewann mit einer bloßen Stimme Vorsprung.
"Nun denn", sprach der höchste Beschwörer. "Es sieht so aus, als ob Xemnas bei unseren zukünftigen Treffen in dieser Halle das Wort haben wird. Ich hoffe, dass diese Entscheidung keine bösen Folgen für Euch bedeutet, Beschwörer!"
Mit diesen Worten beendete er die Zusammenkunft und schickte alle Teilnehmer in die Schlafsääle.
Die Nacht brach über Valoran ein.
"Nun denn", sprach der höchste Beschwörer. "Es sieht so aus, als ob Xemnas bei unseren zukünftigen Treffen in dieser Halle das Wort haben wird. Ich hoffe, dass diese Entscheidung keine bösen Folgen für Euch bedeutet, Beschwörer!"
Mit diesen Worten beendete er die Zusammenkunft und schickte alle Teilnehmer in die Schlafsääle.
Die Nacht brach über Valoran ein.
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Re: Die Werwölfe von Düsterwald
Der Tag bricht an...
Beschwörer! Es gibt Opfer zu beklagen. Heute Nacht sind Beschwörer Xemnas und Beschwörer Mono the Meerp aus dem Spiel ausgeschieden!
Die Lynchdiskussion beginnt. Das Spiel geht entweder nach 24 Stunden weiter, oder, sobald alle Stimmen abgegeben wurden. Der neue Hauptmann wird im Laufe des Tages bekanntgegeben.
Beschwörer! Es gibt Opfer zu beklagen. Heute Nacht sind Beschwörer Xemnas und Beschwörer Mono the Meerp aus dem Spiel ausgeschieden!
Spoiler : Xemnas :
Spoiler : Mono :
Die Lynchdiskussion beginnt. Das Spiel geht entweder nach 24 Stunden weiter, oder, sobald alle Stimmen abgegeben wurden. Der neue Hauptmann wird im Laufe des Tages bekanntgegeben.