
Das Spiel funktioniert wie ein Gespräch, nur rückwärts.
Beispiel:
User A: Bitte friss mich nicht!
User B: Ich könnte dich fressen vor Hunger!
User C: Ich hab heute noch nichts gegessen.
User D: Dein Essen war vergiftet.
User E: Wieso?
User F: Du bist tot!
...usw...
Ich fang mal an:
Nein, nicht meinen Hamster!