Comme l'indique le titre de l'annonce, le grand moment est arrivé.
À partir d'aujourd'hui, AAO devient open-source !
Ce que ça signifie, c'est que tout le monde peut maintenant lire le code source d'AAO et y proposer des modifications.
S'il y a parmi vous des développeur Javascript et PHP en herbe qui souhaitent contribuer à faire évoluer AAO, votre heure de gloire est arrivée !
Le code source d'AAO est à présent disponible sur bitbucket, dans le dépôt suivant :
AAO Game Creation Engine
Vous pouvez directement lire le code source de la V6 (et voir l'historique de développement depuis 2010) sur le site web de bitbucket; pour travailler dessus, vous aurez besoin de créer un compte bitbucket et d'installer Git sur votre ordinateur. (Tout ça étant gratuit bien entendu)
Le travail sur AAO fonctionnera par "forks" et "pull requests" : chaque utilisateur enregistré sur bitbucket peut créer un fork (c'est à dire une copie personnelle) du dépôt d'AAO pour travailler dessus. Quand il a fini, lance une "pull request", c'est à dire qu'il me demande de revoir son travail et de réintégrer ses changements dans AAO.
Je reste seul responsable du dépôt AAO pour l'instant : moi seul peux modifier directement le site, et décider d'accepter les changements proposés par d'autres.
Une fois n'est pas coutume, je ne vais pas traduire ici l'intégralité de l'annonce de la section anglaise, pour une bonne raison : tout le code d'AAOv6 est écrit en Anglais. Je m'attends donc à ce que tout contributeur sache lire et écrire un anglais correct (pas besoin d'un niveau littéraire toutefois).
Du coup, pour ceux qui souhaiteraient participer, je vous invite à lire l'annonce en Anglais qui explique un peu plus en détail comment procéder.
Voilà voilà, à partir d'aujourd'hui, AAO est presque autant entre vos mains qu'entre les miennes !
AAO devient open source !
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Re: AAO devient open source !
(Excusez-moi si mon français a tort…)
Sur bitbucket, je ne vois pas de développeurs français, seulement kwando1313, Enthalpy, et moi dans le section anglais. Est-ce que le section français a des membres qui veulent éditer le code?
Sur bitbucket, je ne vois pas de développeurs français, seulement kwando1313, Enthalpy, et moi dans le section anglais. Est-ce que le section français a des membres qui veulent éditer le code?
- Aristide
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Re: AAO devient open source !
Hum, juste pour savoir, TOUT LE MONDE peut modifier le code ? Je veux dire, c'est pas un peu dangereux si des gens malveillants peuvent y toucher ?
Consacré nouvel empereur d'AAO, je compte bien envahir le monde à l'aide de mon armée de procès makers !
Successeur d'Unas, mais au moins trois fois mieux, bien entendu.
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Re: AAO devient open source !
Quand quelqu'un fait des changes au code, Unas a besoin d'approuver ou désapprouver les changes. Si Unas aime les changes, bitbucket va ajouter les changes au AAO. Ça, c'est "pull requests." Vous a besoin d'editer le code sur ton copie personnelle de le code de AAO. Ça, c'est "forks." Ça vous aidez?
- Aristide
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Re: AAO devient open source !
Ah oui je comprends mieux. Merci ^^
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Re: AAO devient open source !
To be honest, as a developer and also a adept of open source I would like to work on it, the thing is that it would take me *some time* to get me into the code. And with my studies right now I juste don't have the time, but I still look on the bitbucket some time to see how it goes, so maybe later ^^