Où en est Ace Attorney Online ?
- Unas
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Où en est Ace Attorney Online ?
Comme vous ne le savez pas, depuis début octobre j'expérimente sur ce site le système de statistiques de Google (Google Analytics), et je vais donc en profiter pour vous donner quelques infos sur les visites de cette fin d'année ^^
Tout d'abord, le nombre de visites :
38 visites par jour en moyenne, soit 3 414 visites (par 1617 visiteurs différents) depuis le 4 octobre.
Avec des pics réguliers aux alentours de 50/60, et un maximum à 73 visites le 14 octobre.
Les visiteurs viennent de 34 pays différents.
Principalement de France, bien sûr, avec 2900 visites, mais quelques uns de Belgique, Canada, Suisse, USA, Japon...
Parmi les visiteurs, environ la moitié reviennent sur le site, une autre moitié ne fait qu'une visite.
D'autre part, on constate que 63% des visiteurs utilisent Firefox, mais encore 26% (soit un quart) utilisent Internet Explorer. C'est dingue, quand on sait que l'éditeur ne marche pas sous IE ^^
Concernant le procès le plus joué, c'est bien sûr le procès officiel (joué 570 fois).
Après vient le procès d'Aleria Arimyl "Problème d'entente". (probablement très joué parce qu'il est premier de la liste alphabétique, donc le premier que les visiteurs essayent )
Voilà pour les stats. Conclusion : pour l'instant Ace Attorney est encore un petit site, et ce je pense pour plusieurs raisons :
- Les admins, à savoir Spparrow et moi, n'ont pas beaucoup de temps libre à consacrer au site, donc évidemment il n'est pas hyperactif. On ne fait d'ailleurs pas énormément de publicité autour du site, le site de Kratos est la source de la plupart de nos visites.
- Beaucoup de gens utilisent encore Internet Explorer, et la partie la plus intéressante du site leur est inaccessible (malgré que j'ai tenté de rendre l'éditeur compatible, ça ne marche pas...)
- Peut être aussi parce que les premiers essais des visiteurs ne sont pas toujours encourageants. Ne serait-ce que les premiers procès auquel ils jouent : J'ai trouvé dans la liste des procès jouable beaucoup de procès inachevés voir injouables... J'ai donc remis les pire d'entre eux à l'état "non jouable", et j'insiste, ne mettez comme jouable qu'un procès fini !
- Enfin, l'éditeur peut sembler difficile aux nouveaux visiteurs. Pour résoudre cela, d'une part j'ai déjà mis l'éditeur V2 (plus simple à utiliser) par défaut, et je tenterai si j'ai le temps de mettre des explications plus claires.
Voilà voilà, j'espère que le site s'améliorera et grandira un peu pendant l'année 2008
Bonne année à tous !
Tout d'abord, le nombre de visites :
38 visites par jour en moyenne, soit 3 414 visites (par 1617 visiteurs différents) depuis le 4 octobre.
Avec des pics réguliers aux alentours de 50/60, et un maximum à 73 visites le 14 octobre.
Les visiteurs viennent de 34 pays différents.
Principalement de France, bien sûr, avec 2900 visites, mais quelques uns de Belgique, Canada, Suisse, USA, Japon...
Parmi les visiteurs, environ la moitié reviennent sur le site, une autre moitié ne fait qu'une visite.
D'autre part, on constate que 63% des visiteurs utilisent Firefox, mais encore 26% (soit un quart) utilisent Internet Explorer. C'est dingue, quand on sait que l'éditeur ne marche pas sous IE ^^
Concernant le procès le plus joué, c'est bien sûr le procès officiel (joué 570 fois).
Après vient le procès d'Aleria Arimyl "Problème d'entente". (probablement très joué parce qu'il est premier de la liste alphabétique, donc le premier que les visiteurs essayent )
Voilà pour les stats. Conclusion : pour l'instant Ace Attorney est encore un petit site, et ce je pense pour plusieurs raisons :
- Les admins, à savoir Spparrow et moi, n'ont pas beaucoup de temps libre à consacrer au site, donc évidemment il n'est pas hyperactif. On ne fait d'ailleurs pas énormément de publicité autour du site, le site de Kratos est la source de la plupart de nos visites.
- Beaucoup de gens utilisent encore Internet Explorer, et la partie la plus intéressante du site leur est inaccessible (malgré que j'ai tenté de rendre l'éditeur compatible, ça ne marche pas...)
- Peut être aussi parce que les premiers essais des visiteurs ne sont pas toujours encourageants. Ne serait-ce que les premiers procès auquel ils jouent : J'ai trouvé dans la liste des procès jouable beaucoup de procès inachevés voir injouables... J'ai donc remis les pire d'entre eux à l'état "non jouable", et j'insiste, ne mettez comme jouable qu'un procès fini !
- Enfin, l'éditeur peut sembler difficile aux nouveaux visiteurs. Pour résoudre cela, d'une part j'ai déjà mis l'éditeur V2 (plus simple à utiliser) par défaut, et je tenterai si j'ai le temps de mettre des explications plus claires.
Voilà voilà, j'espère que le site s'améliorera et grandira un peu pendant l'année 2008
Bonne année à tous !
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En fait je pense modifier un peu la manière de fonctionner du site.
Comme, à cause des problèmes de copyright, Spparrow et moi avons décidé de ne pas faire plus de procès tirés des jeux, la catégorie "procès officiel" resterait vouée à ne contenir que le procès qui y est déjà...
Je pense changer ça en créant à la place une catégorie des "meilleurs procès", dans laquelle les administrateurs pourraient choisir de placer les procès qu'ils ont vraiment beaucoup aimé, ça permettrait :
1) De donner aux visiteurs un aperçu de ce qu'il y a de mieux sur le site
2) D'encourager les membres à créer un procès de qualité s'ils veulent le voir apparaitre dans cette catégorie
Comme, à cause des problèmes de copyright, Spparrow et moi avons décidé de ne pas faire plus de procès tirés des jeux, la catégorie "procès officiel" resterait vouée à ne contenir que le procès qui y est déjà...
Je pense changer ça en créant à la place une catégorie des "meilleurs procès", dans laquelle les administrateurs pourraient choisir de placer les procès qu'ils ont vraiment beaucoup aimé, ça permettrait :
1) De donner aux visiteurs un aperçu de ce qu'il y a de mieux sur le site
2) D'encourager les membres à créer un procès de qualité s'ils veulent le voir apparaitre dans cette catégorie
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Ben justement, Spparrow voulait pas qu'on termine le procès, à cause de cette histoire. Parce que si on laisse comme ça, en suspens, ça fait de la pub pour le jeu (démonstration du jeu, tout en encourageant le joueur à s'acheter le je pour connaître la suite) donc Capcom ne nous en voudra probablement pas.Zero wrote:Et si tu demandais les copyright à Capcom ? (Quoi que, s'ils y mettent le prix, laisse tomber) C'est pas grand chose les 1er procès de chaque opus Sinon, c'est quand que tu continues le procès officiel ?
En revanche, si on termine le procès, faut se rendre compte que ça revient à rendre gratuit 20% du jeu, et ça Capcom sera probablement pas d'accord.
Un jour, faudra que je contacte Capcom pour savoir exactement ce qu'on a le droit de faire ou pas
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Utiliser l'objet <map> sur une image permet de définir certaines parties de l'image comme des blocs indépendants. C'est ce qui permet de rendre cliquable seulement une partie d'une image, ou de mettre plusieurs "boutons" cliquables sur une seule image.
Sur Ace Attorney Online, je m'en suis servi :
1) Dans l'éditeur, sur la barre de menus en haut à gauche avec "profils", "preuves", "musiques" et "textes" : ces 4 boutons sont sur une seule image, mais pointent vers des actions différentes.
2) Dans le jeu, quand il faut cliquer sur un endroit d'une photo : la photo, c'est une seule image, mais une <map> indique sur quelle partie il faut cliquer pour continuer
Mais en règle générale, quand tu peux l'éviter, autant t'en passer
Au fait, t'as quel âge ? Parce que je doute que tu sois le plus jeune de France à faire un site
Sur Ace Attorney Online, je m'en suis servi :
1) Dans l'éditeur, sur la barre de menus en haut à gauche avec "profils", "preuves", "musiques" et "textes" : ces 4 boutons sont sur une seule image, mais pointent vers des actions différentes.
2) Dans le jeu, quand il faut cliquer sur un endroit d'une photo : la photo, c'est une seule image, mais une <map> indique sur quelle partie il faut cliquer pour continuer
Mais en règle générale, quand tu peux l'éviter, autant t'en passer
Au fait, t'as quel âge ? Parce que je doute que tu sois le plus jeune de France à faire un site
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Ah ça, c'est tout simple par contre ^^
tu fais
(en remplaçant "commentaire" par un mot qui corresponde à l'image, par exemple par le titre du jeu vidéo dont elle est tirée)
tu fais
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<a href="ton lien"><img src="adresse de ton image" alt="commentaire" /></a>
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Si tu connais pas bien le html, je te conseille de suivre le cours du Site du Zéro, c'est sur ce site que j'ai appris xHTML, CSS et PHP