Game over
- Sawada
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Game over
Comment faire un game over lorsque le joueur a perdu la partie ?
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Re: Game over
Sur la droite de tes messages tu peux choisir une 'action', l'une d'entre elles se nomme "rediriger le game over" si je ne me trompe pas. Je suppose (pas le temps de vérifier désolé) qu'on te demandera de choisir un ID (numéro du message) où le joueur sera renvoyé s'il perd l'intégralité de ses points de vie. (te suffira donc de créer la séquence en question)
- Will
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Re: Game over
Kalhas, je me permet de vérifier pour toi
En effet, il faut que tu cliques sur l'action "Rediriger le Game Over" ou un truc du genre, me souviens plus du truc exact. C'est dans l'option "Gérer la vie du joueur".On te demande alors l'ID d'un message. Il suffit de faire une séquence de jeu isolée (après la fin du procès, ou alors avant le début, mais il faut qu'il soit impossible de l'atteindre autrement que par le Game Over) et d'entrer l'ID du premier message.
Voili voilou
En effet, il faut que tu cliques sur l'action "Rediriger le Game Over" ou un truc du genre, me souviens plus du truc exact. C'est dans l'option "Gérer la vie du joueur".On te demande alors l'ID d'un message. Il suffit de faire une séquence de jeu isolée (après la fin du procès, ou alors avant le début, mais il faut qu'il soit impossible de l'atteindre autrement que par le Game Over) et d'entrer l'ID du premier message.
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- Sawada
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Re: Game over
Merci beaucoup
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Re: Game over
Lorsque je diminue toute la barre de vie et par la suite je fais game over.
Ça fait tout de suite fin lorsque la barre de vie est à zéro.
Ça fait la même chose si je diminue petit à petit jusqu'à la jauge soit vidé.
Ça fait tout de suite fin lorsque la barre de vie est à zéro.
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Re: Game over
Il faut redéfinir la direction du game over. ^^ C'est une commande d'évènement. Tu indiques le message auquel tu veux que le game over t'amènes, et le tour est joué.
- Sawada
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Re: Game over
J'ai mis ID 1 : Clignoter la barre de vie (120)
ID 2 : Diminuer la barre de vie (120)
ID 3 : Définir la direction de Game Over (ID 6, par exemple)
ID 6 : Game Over
Ça met fin à ID 2, même pas à ID 6
ID 2 : Diminuer la barre de vie (120)
ID 3 : Définir la direction de Game Over (ID 6, par exemple)
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- Radian
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Re: Game over
C'est normal. La direction se règle avant la perte de la vie. ^^ C'est à dire que tu le règle une fois, et ça le restera tant que tu ne définira pas une nouvelle direction.
- PhoenixSL-9
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Re: Game over
Et il peut avoir plusieurs game over ?
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Re: Game over
Tu peux bidouiller plusieurs Game Over avec les variables, à la limite.
Du Style dans ton histoire au moment où tu veux changer de Game Over (Style t'as un contre-interrogatoire où tu veux pas avoir la mauvaise fin classique) tu rajoute une variable juste avant ce dernier : "définir la valeur d'une variable" tu la nommes comme tu veux (par exemple "newgameover" si tu veux t'en souvenir) et tu lui mets une valeur de 1.
Ensuite au message auquel ton Game Over est Redirigé, au lieu de mettre un message classique tu mets : "tester la valeur d'une variable" tu tapes son nom (ici "newgameover"), puis tu mets : si elle vaut 0, tu Redirige vers le message vers le Game Over de base ; si elle vaut 1 tu la Redirige alors vers un nouveau Game Over que tu auras écrit.
Et tu peux ainsi faire autant de Game Over que tu veux, il te suffit d'à chaque fois remplacer La valeur de ta variable par un autre nombre pas utilisé ( ici au lieu de lui donner la valeur 1 tu lui donnes la valeur 2, puis 3, puis 4, etc...) et de rajouter au message "tester la valeur d'une variable" une section "si (nom de la variable) vaut 2, 3, 4, etc" et tu peux en faire autant que tu veux.
...ou sinon tu as aussi l'option "Rediriger le Game Over" que tu peux changer, il me semble. message vers le Game Over de base ; si elle vaut 1 tu la Redirige alors vers un nouveau Game Over que tu auras écrit.
Et tu peux ainsi faire autant de Game Over que tu veux, il te suffit d'à chaque fois remplacer La valeur de ta variable par un autre nombre pas utilisé ( ici au lieu de lui donner la valeur 1 tu lui donnes la valeur 2, puis 3, puis 4, etc...) et de rajouter au message "tester la valeur d'une variable" une section "si (nom de la variable) vaut 2, 3, 4, etc" et tu peux en faire autant que tu veux.
...ou sinon tu as aussi l'option "Rediriger le Game Over" que tu peux changer, il me semble.
Du Style dans ton histoire au moment où tu veux changer de Game Over (Style t'as un contre-interrogatoire où tu veux pas avoir la mauvaise fin classique) tu rajoute une variable juste avant ce dernier : "définir la valeur d'une variable" tu la nommes comme tu veux (par exemple "newgameover" si tu veux t'en souvenir) et tu lui mets une valeur de 1.
Ensuite au message auquel ton Game Over est Redirigé, au lieu de mettre un message classique tu mets : "tester la valeur d'une variable" tu tapes son nom (ici "newgameover"), puis tu mets : si elle vaut 0, tu Redirige vers le message vers le Game Over de base ; si elle vaut 1 tu la Redirige alors vers un nouveau Game Over que tu auras écrit.
Et tu peux ainsi faire autant de Game Over que tu veux, il te suffit d'à chaque fois remplacer La valeur de ta variable par un autre nombre pas utilisé ( ici au lieu de lui donner la valeur 1 tu lui donnes la valeur 2, puis 3, puis 4, etc...) et de rajouter au message "tester la valeur d'une variable" une section "si (nom de la variable) vaut 2, 3, 4, etc" et tu peux en faire autant que tu veux.
...ou sinon tu as aussi l'option "Rediriger le Game Over" que tu peux changer, il me semble. message vers le Game Over de base ; si elle vaut 1 tu la Redirige alors vers un nouveau Game Over que tu auras écrit.
Et tu peux ainsi faire autant de Game Over que tu veux, il te suffit d'à chaque fois remplacer La valeur de ta variable par un autre nombre pas utilisé ( ici au lieu de lui donner la valeur 1 tu lui donnes la valeur 2, puis 3, puis 4, etc...) et de rajouter au message "tester la valeur d'une variable" une section "si (nom de la variable) vaut 2, 3, 4, etc" et tu peux en faire autant que tu veux.
...ou sinon tu as aussi l'option "Rediriger le Game Over" que tu peux changer, il me semble.
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Re: Game over
D'accord merci Lex !, ça me servira sûrement.
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Re: Game over
Le plus simple pour avoir plusieurs Game Over, c'est l'action Régler la rediriection du Game Over.
Le principe, c'est que la redirection du Game Over est une variable : quand tu exécutes l'action, l'id du message mis en paramètre est placée dans cette variable.
Quand le joueur n'a plus de vie, il est redirigé au message dont l'ID est contenue dans la variable à ce moment là.
Le principe, c'est que la redirection du Game Over est une variable : quand tu exécutes l'action, l'id du message mis en paramètre est placée dans cette variable.
Quand le joueur n'a plus de vie, il est redirigé au message dont l'ID est contenue dans la variable à ce moment là.
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Re: Game over
MERCI beaucoup.
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