Ace Attorney : L'Âge des Volte-faces

Espace où chacun peut présenter les procès qu'il a créés et donner son avis sur ceux des autres

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Jofe
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Jofe »

Naceat => C'est la même chose dans les AA originaux. xD
Spoiler : :
Est-il coupable ? Non => Verdict Non Coupable, et un autre procès aura lieu sur le rôle de complice, ou le verdict sera rendu.
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Arivenzys
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Arivenzys »

Arf, les gens du droit doivent souvent crier à l'hérésie dans les Ace Attorney :) A ce niveau-là, c'est plus du tout mon domaine ^^
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Naceat
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Naceat »

Oui, je sais Jofe, mais c'est AA. xD
Enfin, ça me dérange pas dans un vrai AA. Je sais je suis bizarre. xD
Phoenix Wright : Ace Attorney : "Ghost Stories"
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~ Si tu mens, tes mensonges te trahiront... et la Vérité éclatera... La Vérité finit toujours par éclater...~[/align]
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KratoX
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by KratoX »

Allez LAST ONE o_o
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Radian
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Radian »

Le marathon de KratoX : Dernière épreuve ! Va-t-il réussir ?! O_O
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KratoX
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by KratoX »

HEU WAIT JE VIENS DE LIRE SIMON BLACKWILL

EST-CE QUE CE PROCES SPOIL AA5 ?
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Jofe
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Jofe »

Hormis ça pour faire le lien, j'en ai pas vu actuellement.
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KratoX
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by KratoX »

Ok then ! Merci Jofe !
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Yerim
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Yerim »

Ok, alors, finalement, je ferai une critique développée pour l'ensemble.
Mais je vais faire un petit retour (constitué de quelques remarques) pour chaque partie à chaque fois que j'en termine une.
Spoiler : partie 1 :
- Si je passe des quartiers du laurier au centre de détention, l’inspecteur Andrin reste affiché. Ce qui en soit est déjà perturbant mais l'est encore plus quand on présente le badge ou tout autre élément du dossier ! :awesome:

- J'ai bien aimé le système d'heure des messages verts qui apparaissent en début de conversation d'introduction (car oui, j'ai refait plusieurs fois avec différents choix d'ordre pour vérifier) qui fait que dans tous les cas, on ne voyage pas dans le passé ! :)

- Toutefois, concernant un de ces messages (celui de l'appartement de Johnson) il s'affiche avant que l'écran ne change.

- On peut obtenir plusieurs fois le rapport d’autopsie ainsi que le rapport de police. On peut donner et reprendre le plan à Andrin plusieurs fois !
Il faudrait trouver un système comme pour le verrou défoncé qu'on ne peut pas obtenir plusieurs fois ! ^^

- Aussi je trouve un peu étrange que le plan ne dise rien à Johnson. C'est lui qui vient de le donner il y a quelques minutes...
Mais c'est un détail minime.

Cette première partie est prometteuse. J'aime beaucoup le caractère de l'inspecteur. Mais je développerai tout ça dans mon avis sur l'ensemble ! ^^
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Arivenzys
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Arivenzys »

Ah, ça c'est du test poussé Yerim ^^ Merci :)
Je vais modifier ces petits éléments qui sont effectivement notables.

Et ravi que le système d'heure te plaise, j'ai passé du temps à le calibrer celui-là ^^
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Yerim
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Yerim »

J'avais pas prévu de faire la partie 2 dans la foulée, mais finalement...
Spoiler : Partie 2 :
Pas grand chose à dire sur cette partie dans le retour. Je développerai plus dans la critique, je pense.

- Je peux continuer sans point de vie ? Je pense que mettre un game over ou rendre de la vie serait plus intéressant.
Encore que du coup, j'ai l'impression que la barre de vie ne sert plus à grand chose vu que le game over est impossible via la perte de vie. Enfin, c'est aussi un parti pris : je sauvegarde souvent mais je peux concevoir qu'on veuille éviter la frustration d'un game over qui obligerait un joueur à revenir grandement en arrière parce qu'il n'a pas sauvegardé.

- Le développement théorique. J'en parlerai très certainement lors de ma critique. J'aime bien. Ça me fait un peu penser à la plaidoirie que j'ai mis dans mon procès (même si il y a des différences notables entre les deux) et c'est quelque chose que j'aime bien : un gameplay qui pousse à vérifier que le joueur comprends l'affaire et avance des hypothèses plausibles même si celles-ci doivent être par la suite réfutées ! :)
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Arivenzys
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Arivenzys »

Alors je ne comprends pas pour le game over. Kroki me l'a dit aussi, mais je n'ai pas trouvé de problème...
Bon, je vais aller vérifier ça, mais bon, normalement il y a fin du jeu ^^
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Kroki
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Kroki »

Encore plus mauvaise idée alors. :o
Un gameover dans un jeu AA c'est complètement naze, être obligé de se retaper des dialogues pour revenir là où on en était n'a aucun intérêt, c'est juste bon à frustrer les joueurs. C'est autrement plus intéressant de mettre des checkpoints et de faire y revenir avec la jauge remplie.
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Jofe
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Jofe »

Sauvegardes toutes les dix secondes > All.
Surtout sur V6 sans temps de chargement entre chaque sauvegarde. o_o
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Radian
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Re: L'Âge des Volte-faces

Post by Radian »

Fini ! Il est temps de passer aux critiques maintenant. ^^
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