TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
- Radian
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Unas > Ah ok ! Et j'ignorais complètement le coup de la fusion des fonctions. o_o Je vais ajouter ça tout de suite du coup, merci !
Kroki > Merci ! Et oui, exact, je vais ajouter ça aussi du coup (et corriger l'image récalcitrante). ^^
Kroki > Merci ! Et oui, exact, je vais ajouter ça aussi du coup (et corriger l'image récalcitrante). ^^
- Unas
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Un détail sur la terminologie : quand tu parles des séries, tu dis que chaque procès de la série à une "ID", alors que tu parles en fait de la position du procès dans la série.
Ça prête à confusion : l'ID d'un procès c'est totalement différent, c'est le nombre qui apparaît dans le lien du player/éditeur.
En règle générale une ID c'est un identifiant unique et statique (un objet garde toujours la même ID au cours de son existence, même si sur la V5 c'était moins clair); la position c'est ce qu'on appelle plutôt un index.
En quelque sorte, ta série c'est une séquence de procès, chacun ayant son ID et son index, de la même façon que le script est une séquence de messages, chacun avec son ID et son index.
Ça prête à confusion : l'ID d'un procès c'est totalement différent, c'est le nombre qui apparaît dans le lien du player/éditeur.
En règle générale une ID c'est un identifiant unique et statique (un objet garde toujours la même ID au cours de son existence, même si sur la V5 c'était moins clair); la position c'est ce qu'on appelle plutôt un index.
En quelque sorte, ta série c'est une séquence de procès, chacun ayant son ID et son index, de la même façon que le script est une séquence de messages, chacun avec son ID et son index.
- Yerim
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Ha ok, ça vient donc du p. Parce que moi j'utilisais le 1000 et ça faisait bien une seconde mais effectivement, c'était sans le p.
- Radian
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Vous croyez qu'il y a un anglais qui se sentirait de traduire tout ça ?
- Kroki
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Ouh t'en fais pas, ça fait un moment qu'il y a un tuto complet en anglais.
- YoucefPhnixLord
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Dommage qu'on ait pas eu de concours de tutos, nous autres français : Radian aurait pu avoir une deuxième tasse.
Last edited by YoucefPhnixLord on Sat Sep 27, 2014 8:24 pm, edited 1 time in total.
Poyo poyo.
- Unas
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Tu abuses, quand tu m'as parlé de ce projet y'a quelques jours je t'ai justement parlé du concours dans la section anglaiseRadian wrote:Ah ok ! Je t'avoue que j'avais même pas regardé.
- Renth areta
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Oh yeah !
Beau boulot, c'est sûr !
Et enfin un truc clair sur les variables ^^
Beau boulot, c'est sûr !
Et enfin un truc clair sur les variables ^^
- Radian
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Unas > J'ai regardé la page de concours, mais pas ce tuto. x)
Renth > Thanks ! Même si j'ai pas beaucoup détaillé sur les variables.
Renth > Thanks ! Même si j'ai pas beaucoup détaillé sur les variables.
- Unas
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Tiens, un truc que tu n'as pas noté à propos du "mode de l'animation parlante" dans l'éditeur de visuels.
Bon, parler tout le temps et ne pas parler, c'est clair. En revanche tu traites "Automatique" et "Synchroniser avec le texte" de la même façon.
Ces deux options sont un peu différentes :
"Automatique", ça veut dire "pendant que ce personnage parle, l'animation parlante sera jouée".
"Synchroniser", ça veut dire "pendant que n'importe quel personnage parle, l'animation parlante sera jouée".
Ça peut permettre de faire parler deux persos en même temps par exemple, en les mettant tous les deux en "Synchroniser" : ils s'animeront tous les deux lorsque du texte est écrit.
Bon, parler tout le temps et ne pas parler, c'est clair. En revanche tu traites "Automatique" et "Synchroniser avec le texte" de la même façon.
Ces deux options sont un peu différentes :
"Automatique", ça veut dire "pendant que ce personnage parle, l'animation parlante sera jouée".
"Synchroniser", ça veut dire "pendant que n'importe quel personnage parle, l'animation parlante sera jouée".
Ça peut permettre de faire parler deux persos en même temps par exemple, en les mettant tous les deux en "Synchroniser" : ils s'animeront tous les deux lorsque du texte est écrit.
- Radian
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Ah bah parfait ! Justement je me souvenais que je devais te demander un truc mais je me souvenais plus quoi, c'était ça ! Merci, je vais le corriger !
- Rencl ariss
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Re: TUTORIEL - Apprendre à manier l'éditeur V6
Bon bah après vérification ça ne marche que quand je sélectionne et que je copie/colle moi même le code.Rencl ariss wrote: Par contre j'aurais juste une petite question :
Comment ce fait-il que je n'arrive à rentrer aucun code ? O_O
En fait, à chaque fois que je rentre un code ça me dit qu'il est erroné ! Q_Q
Enfin vu que ça marche pour les autres j'en déduis que ça vient de chez moi je pense...
Alors que quand je clique sur "Tout sélectionner " et que je copie/colle le code ça ne marche pas
Donc effectivement ça venait bien de mon côté, enfin c'est bon maintenant, je m'y attelle à ce méga tuto ! è_é