Professeur Laert [Mort]
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- Kroki
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
La police est dangereusement petite, je te conseille de choisir une police non lissée ou de tenter d'autres algorithmes d'ajustements (sous Gimp) pour obtenir quelque chose de plus net.
- Jofe
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
"Dangereusement", carrément.
Je vais opter pour le fait de changer la liste des récompenses à chaque tentative. Faut que je me mette en tête que pour les énigmes de difficulté supérieure, vous espérez autre chose que des champignons en récompenses. J'ai fait un test rapide.
Je vais opter pour le fait de changer la liste des récompenses à chaque tentative. Faut que je me mette en tête que pour les énigmes de difficulté supérieure, vous espérez autre chose que des champignons en récompenses. J'ai fait un test rapide.
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- Radian
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
Déjà mieux ! Par contre, je vois que tu essayes de nous arnaquer. 3 champignons et un diamant à la base, et maintenant un champignon ? è_è T'es radin en production de pixel ou quoi ?
- Jofe
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
Mais c'est juste un test. é_è
Puis c'était même pas un vrai diamant.
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- Rom-Steïn
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
Par contre ça veut dire que tu devras changer l'image à chaque tentative...
Ça sera pas un peu chaud à coder avec l'éditeur ?
(mmh...les variables...mmh une variable à gérer pour chaque énigme )
Ça sera pas un peu chaud à coder avec l'éditeur ?
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- Jofe
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
Y aura que 3 images différentes (récompense 1er essai, récompense 2e essai, récompense essais restants), rien de bien sorcier. Les énigmes en elle-mêmes par contre, ça va péter dans tout les sens niveau variables et redirections. Même problème pour les récompenses, que les variables soient égales au nombre d'exemplaires possédés de chaque objet (bon sur le papier c'est pas compliqué, le plus dur sera que ce soit esthétiquement présentable).
Et surtout... Transférer TOUTES les variables nécessaires d'un procès à l'autre... Fuuuuuu.
Et surtout... Transférer TOUTES les variables nécessaires d'un procès à l'autre... Fuuuuuu.
- Radian
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
Transférer toutes les variables d'un procès à l'autre ? S'il s'agit simplement d'établir des valeurs au début, crée un "procès base", où tu définis tout ce qui te sera toujours nécessaire, et demande à ce que ce procès soit copié à chaque fois que tu veux crée un nouveau procès. Ça t'évitera de recommencer de tout paramétrer au début.
- Kroki
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
(A noter que depuis la v6 seul Unas peut copier les procès mais il en a pas le loisir. Alternativement il y a cette méthode de copie ?)
- Jofe
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
Bah c'est surtout transférer les valeurs modifiées de certaines variables. Genre le nombre de champignons possédés, si les énigmes ont été résolues ou non etc... Au début ça ira, mais quand le nombre d'énigmes va croître et la variété des récompenses avec...Radian wrote:Transférer toutes les variables d'un procès à l'autre ? S'il s'agit simplement d'établir des valeurs au début, crée un "procès base", où tu définis tout ce qui te sera toujours nécessaire, et demande à ce que ce procès soit copié à chaque fois que tu veux crée un nouveau procès. Ça t'évitera de recommencer de tout paramétrer au début.
- Rom-Steïn
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
Normalement quand tu as l'option pour "rediriger vers un autre procès" (pour changer de partie) tu as l'option de transférer les valeurs des variables également. Et normalement il suffit de sauvegarder sa partie à chaque fois qu'on quitte pour que les variables soient maintenues au même niveau.
Te voilà rassuré Jofe
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- Jofe
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Re: Professeur Laert [Oh mon dieu mais ce sont des news]
Ah cool.
Me faudra quand même un doc, que je me rappelle quelles variables correspondent à quoi et tout.
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- Jofe
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Re: Professeur Laert #00
Décembre 2016
Quatre années après son annonce, Professeur Laert commence enfin à montrer le bout de son nez. Mais avant le commencement d'une grande aventure, il faut que les choses se mettent en place.
Professeur Laert #00 aura la lourde mission de vous convaincre que tout ce que j'ai tenté avec cette série n'aura pas été fait en vain. Oubliez le professeur et le petit fanatique qui parle aux animaux (cette vache a une énigme à te soumettre, lol), la vraie aventure commence... BIENTÔT ! O_O
- Ledrert
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Re: Professeur Laert [OMG, mais c'est...]
"Voir, c'est croire"... Depuis le temps, sans mauvaise langue... Tu penses pouvoir finir en trois mois ?
Ah ah, je sais, je suis méchant. Bon courage !
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- Ace Attorney : Three for Truth (Lien du topic du jeu)
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